クラブセガ新座の三国志大戦全国大会 店舗予選に出ました。
参加者20人くらいと、ほぼ予想通りの人数でした。
駅から遠いからね。
くじ引きの結果シード権は取れず、5回勝てばエリア予選進出。
デッキは今バージョンでお気に入りの逆境神医。
SR袁紹 SR華ダ SR張コウ UC淳ウケイ C陶謙
軍師:SRソジュ C十常侍
●1戦目
証13 神速デッキ
LE張リョウ Rホウ徳 C周シ C劉ヨウ C郭皇后
軍師:R羊コ(再起)
戦場はサラ地で中盤に櫓があるところ。
開幕 伏兵を張コウで踏む。
兵力ミりで逃げ帰ったところでSR袁紹がホウ徳に一騎打ち。
△△△××で敗北。
うちのデッキは勇猛持ちが3枚も入っていますが、一番一騎打ちするのはどう見てもSR袁紹です。
余談ですが、デッキ内の一騎打ち情報とか知りたいと思います。
.Netで統計取ってくれないかなあ。
さて、槍が1枚死んだので武力9二人に押し込まれます。
こちらは柵を右サイド城壁前に設置してあります。
陶謙の戦乱で凌ぎ、回復させた張コウで守ります。
その間、華ダと淳ウケイが櫓を壊しにかかります。
向かってきた劉ヨウ、周シ、郭皇后を、迎撃と武力差で追い返しながら無事破壊。
しかし、自城側が逆に武力9二人に張り付かれているので攻城を許します。
中盤
ソジュの奥義ゲージがまだMAXじゃないので、神医をちらつかせながらラインを上げてみます。
まああわよくば相手に再起を使わせられれば良いなあくらいのつもりで。
案の定神速号令で端を抜けられ、さらにリードを広げられました。
一応神医を使って死なないようにしてスゴスゴ退散。
この時点で70:100くらいで負けてます。
終盤
私のデッキは一瞬の輝きのみ追求しているので、落城してなければ安いと考えちゃいます。
最大士気−2で士気10まで貯まり、陶謙の戦乱をさらに使って最大士気ー3。
ラインを上げて、中盤に張っておいたソジュの攻略を起動。
3カウント後に神医で全体強化。
4カウント後にソジュの戦乱猛攻。
士気バックから逆境号令。
落城コースでした。
無事一回戦突破。
●2戦目
証9 臥龍の将略デッキ
SR関羽 R諸葛亮 R馬ショク Cリョウカ
軍師 ジョショ(転進増援)
戦場は両軍の城壁前の左側に森があり、逆側に櫓が3つあるところ。
森と重なる形で柵を配置して、相手の櫓サイドから全員攻めて櫓破壊を狙う感じです。
開幕 諸葛亮を張コウが踏んで兵力ミり→自城に退避。
相手が騎馬3枚なので、槍をちらつかせながらジリジリと櫓に近づく。
運良く迎撃が取れたので、陶謙の戦乱を使いながら他3部隊で櫓を破壊。
袁紹が馬ショクを踏んだところで自城に戻ります。
いい感じ。
中盤 陶謙の戦乱を使いながらラインをあげたところで騎馬が挑発される。
神医に全員いれようとあれこれしてたら刺さってグダグダタイムスタート。
とりあえず刺さってから神医で強化。
相手は将略を関羽に撃って各個撃破狙い。
槍が乱戦できえてたので、まずSR袁紹が死亡。
挑発されていた張コウと淳ウケイが殺されながらもなんとか華ダと陶謙が自城に退却。
防御に徹するも、関羽の突撃がきつすぎてまともに守れず。
4割くらいとられたところで槍兵2枚が復活。
6割ほど取られましたがなんとか生きてます。
終盤
逆境戦乱神医全部乗せで圧殺。
2回戦突破です。
●準々決勝
証51 八卦デッキ
R張飛 R馬超 SR諸葛亮(八卦) C羅憲 Cリョウカ
軍師 法正(再起 使わせられなかったけどorz)
めっちゃ格上でした。
戦場はサラ地で櫓が両サイドに1個ずつ別れているところ。
開幕 両サイドに分けて櫓を壊しにいったら、両サイドに伏兵が分かれていて、張コウと淳ウケイが踏んで撤退。
ずたぼろにされました。
諸葛亮で張飛を2度回復され、長時間城壁に張り付かれます。
こちらは陶謙の戦乱と淳ウケイの毒で凌ぎます。
5割ほど持っていかれましたが、なんとか落城は免れました。
残り47Cくらいから全部乗せコンボを狙いに行きます。
ラインを上げたところで諸葛亮2部隊がけ。
馬超と張飛のコンビネーションで、神医+戦乱を発動したところで袁紹が撤退。
やっぱりずたぼろにされました。
その後、袁紹の号令で再度攻めてみますが届かず。
完封負けでした。
てな感じで、準々決勝敗退。
関東はみんな強いね。
♪王異♪さん。ありがとうございました。
2009年12月06日
2009年11月18日
新マップ 新パーツ 財布大破
紫鏡です。
財布がカラです。
さて、すっかりお熱なBORDER BREAKですが、11/16から新マップと新パーツが来ました。
・新マップ「第3採掘島 〜臨海決戦〜」
工場地帯みたいなところです。
電車やら貨物やら廃倉庫やらがいっぱいあります。
ただ、戦闘中には思ったより障害物を活かしにくいので、少しでも突出すると即座に十字砲火を食らいます。
横幅が狭いマップなので、偵察機が飛んでると確実に居場所がバレます。
こうなると正面衝突が多くなるので、シュライクでブイブイ言ってた自分にはちょと難しいマップです。
前に出過ぎないように、でも隙あらば敵ベース近くのプラントを取りに行けるようになりたいです。
・新パーツ「ツェーブラシリーズ」
先週くらいから使えるようになったツェーブラシリーズ。
その上位であるツェーブラ41パーツが出ました。
分かりやすく高性能な頭パーツに注目している方が多いみたいですが、私は41胴パーツが気になっています。
ブースターE+と最弱ですが、SP供給率Aという他には無い飛びぬけた長所があります。
SP兵装のコロッサスやらリペアユニットの回転率が飛躍的に上がります。
理想としては全部41で揃えたいですが、さすがに素材がないので胴以外は38でとりあえずお試ししたいです。
胴41が出来次第ツェーブラ単でやりたいと思います。
財布の中身さえあればね・・・。
財布がカラです。
さて、すっかりお熱なBORDER BREAKですが、11/16から新マップと新パーツが来ました。
・新マップ「第3採掘島 〜臨海決戦〜」
工場地帯みたいなところです。
電車やら貨物やら廃倉庫やらがいっぱいあります。
ただ、戦闘中には思ったより障害物を活かしにくいので、少しでも突出すると即座に十字砲火を食らいます。
横幅が狭いマップなので、偵察機が飛んでると確実に居場所がバレます。
こうなると正面衝突が多くなるので、シュライクでブイブイ言ってた自分にはちょと難しいマップです。
前に出過ぎないように、でも隙あらば敵ベース近くのプラントを取りに行けるようになりたいです。
・新パーツ「ツェーブラシリーズ」
先週くらいから使えるようになったツェーブラシリーズ。
その上位であるツェーブラ41パーツが出ました。
分かりやすく高性能な頭パーツに注目している方が多いみたいですが、私は41胴パーツが気になっています。
ブースターE+と最弱ですが、SP供給率Aという他には無い飛びぬけた長所があります。
SP兵装のコロッサスやらリペアユニットの回転率が飛躍的に上がります。
理想としては全部41で揃えたいですが、さすがに素材がないので胴以外は38でとりあえずお試ししたいです。
胴41が出来次第ツェーブラ単でやりたいと思います。
財布の中身さえあればね・・・。
2009年11月14日
生きてまっせー
PCつけるのもめんどくさくなりました。すいません。
どうも紫鏡です。
相変わらずゲーム三昧ですが、TWはサッパリです。
あ、クラブ維持費は払ってますよ!
最近やってるゲームは、
・鉄拳6(360版)
・ボーダーブレイク
・ビーマニIIDXシリウス
てとこです。
鉄拳は初めて手を出しました。
ポルナレフっぽい頭だったからポールを使ってます。
前にゲーセンで江田島平八スタイルの平八を見たんで、平八もやってみようかと思います。
でも、オンライン対戦が面白くないんですよね。
ラグが大きすぎて。
対戦始めてみないとラグっぷりも把握できないし。
家でコンボ練習して、ゲーセンで対戦ってのがいい感じですね。
ボーダーブレイクはヤバイ。
財布のボーダーがブレイクしっぱなし。
相変わらず下手の横好きっぷりが発揮されているので、カードの度数ばっかり減ってます。
現在はB1クラスで完全停滞中。
ボダブレいいよボダブレ。
どうも紫鏡です。
相変わらずゲーム三昧ですが、TWはサッパリです。
あ、クラブ維持費は払ってますよ!
最近やってるゲームは、
・鉄拳6(360版)
・ボーダーブレイク
・ビーマニIIDXシリウス
てとこです。
鉄拳は初めて手を出しました。
ポルナレフっぽい頭だったからポールを使ってます。
前にゲーセンで江田島平八スタイルの平八を見たんで、平八もやってみようかと思います。
でも、オンライン対戦が面白くないんですよね。
ラグが大きすぎて。
対戦始めてみないとラグっぷりも把握できないし。
家でコンボ練習して、ゲーセンで対戦ってのがいい感じですね。
ボーダーブレイクはヤバイ。
財布のボーダーがブレイクしっぱなし。
相変わらず下手の横好きっぷりが発揮されているので、カードの度数ばっかり減ってます。
現在はB1クラスで完全停滞中。
ボダブレいいよボダブレ。
2009年06月30日
みゃーみゃーみゃー
名古屋だみゃー。
名古屋のデュエリストはみんなデッキケースが金色だった!
日本選手権の予選には出らんなかったけど楽しかったよ。
名古屋のデュエリストはみんなデッキケースが金色だった!
日本選手権の予選には出らんなかったけど楽しかったよ。
2009年05月29日
雨は聞くのが一番好きだと思うんだなぁ
ストリートファイターIVが勝てない。
俺って弱すぎる!
というか反射神経が無さ過ぎる!
ゲームに限らないけど、やればやるほど自分の成長性の低さと伸びしろの少なさにガッカリするね。
ちくしょーっ!
俺って弱すぎる!
というか反射神経が無さ過ぎる!
ゲームに限らないけど、やればやるほど自分の成長性の低さと伸びしろの少なさにガッカリするね。
ちくしょーっ!


